Работаем ежедневно
С 10:00 до 19:00
Звоните нам
8 343 221-03-74
Или напишите
директору

Воблер TSUYOKI Tamer 112 SP цв.K111(Китай)

Воблер TSUYOKI Tamer 112 SP цв.K111(Китай)
  • Тип воблера: minnow
  • Плавучесть воблера: suspend
  • Заглубление воблера, м: до 0.5
  • Длина воблера, мм: до 130
В наличии
Цена:
442 руб.
Доступное к заказу количество: 1 шт.
- +
ул. Куйбышева, 80 Б: есть
Вес (гр): 12,7
Длина (мм): 112
Заглубление (м): 0,3-0,5
Суспендер

Описание:

Средне-размерный подповерхностный минноу для ловли на мелководье и над подводной растительностью.

Особенности дизайна: TAMER 112SP имеет две, разделенные выраженной боковой линией, рельефные фактуры поверхности. Верхняя часть выполнена в виде ромбовидных насечек, нижняя в виде косых насечек. Головная часть воблера с имитацией жаберных крышек рыбки и вклеенными 3D глазами завершают дизайн приманки. TAMER 112SP имеет системы баланса и дальнего заброса, шары которых создают звуковое сопровождение при анимации. Приманка оснащена двумя качественными тройниками и силовыми заводными кольцами. Качество лако-красочного покрытия соответствует всем современным требованиям.


Заброс и анимация: Дальность заброса при использовании сбалансированной снасти составляет 40-42 метров. Для теста использовалось удилище 7,8 фута, катушка 3000 по линейке Шимано и 4-х жильный шнур #1.

При работе с TAMER 112SP желательно пробовать применить весь арсенал проводок, от равномерной до рывковой. На равномерной проводке воблер имеет собственную игру, виляет хвостовой частью и немного переваливается с боку на бок, при этом практически не отклоняясь от оси проводки. При использовании стоп энд гоу (протяжка с паузой или несколько оборотов катушки с паузой) воблер в активной фазе проводки виляет хвостом, а в паузе зависает в рабочем горизонте.

При рывковой анимации темп и силу рывков стоит подбирать экспериментально. Отметим только, что при мягком твичинге воблер более выраженно совершает глайды с покачиваниями, чем при резких ударах. И стоит помнить, что TAMER 112SP – суспендер, а значит паузы при анимации будут играть не менее важную роль, чем игра в активной фазе проводки.